Hoe Het Eigendom Van De Grond Werkt - Strange Loop Games

Maar het is een beetje"Deus Ex Machina"

Dit (nu gefinancierd) stretch doel klinkt bescheiden, maar de gevolgen voor het soort samenleving dat zal vormen in de Eco-zijn enormHet eigendom van de grond is een van de meest vernieuwende concepten in de menselijke geschiedenis, en in Eco is het weer hetzelfde. De inkomsten gegenereerd door deze belasting zal gaan in een publiek fonds, die kan worden besteed aan openbare werken, die zal worden een andere functie ingeschakeld door deze stretch doel. Openbaar werkt zijn projecten besloten door de speler-uitvoeren van de overheid (via stemming of fiat als het een dictatuur) die zijn toegewezen aan een budget en een speler agent. Die speler is dan bevoegd om tijd te besteden het geld naar de bouw van het project (bijvoorbeeld, het bouwen van een weg tussen twee delen van de stad zou het een goed project van openbare werken). Net als in de echte wereld, de verspilling van de overheid zal worden een probleem, en wij zullen de uitvoering middel van toezicht houden agenten verantwoording op basis van hoe ze het besteden van de publieke middelen. De effecten van deze kenmerken op de economie (en indirect, ecosystemen) van Eco zal enorm zijn, en kunt spelen op vele verschillende manieren. Het kan leiden tot een meer efficiënte resource inzameling en het gebruik, opgenomen vervuiling, ondersteuning voor groeiende industrieën door middel van huur, en nog veel meer positieve effecten. Of, het zou kunnen leiden tot real-estate moguls die houden van een wurggreep op de hulpbronnen van de wereld en het voorkomen van zinvolle vooruitgang geboekt. Naar gelang het resultaat van de politiek en wetgeving het maken van routes spelers, en hebben een enorme invloed op het omringende ecosysteem. Is er een manier (bedoeld of niet) om meerdere overheden, bijvoorbeeld op de verschillende continenten.

Geweldig om te weten over deze learning platform

Het Idee zou zijn om het vergelijken van de verschillende systemen en ideologieën direct met elkaar of concurrerende teamplay tussen verschillende Landen op de planeet.

BTW: ik hou echt van het Idee van het hebben van een oeroude Meteor om te voorkomen dat, als een doel van het spel.

En ik denk dat je zou kunnen vinden een nog betere motivator. Het zou leuk zijn als je een of andere manier kunnen verklaren een eigen onafhankelijke maatschappij, en spelers kunnen beslissen wat ze willen deelnemen. Logischerwijs zal dit leiden tot veel conflicten tussen deze verschillende facties, dus misschien is deze functie heeft alleen zin als er sprake is van een mogelijkheid van PVP. Misschien niet wild geweld onder elke speler maar een of andere manier een"Oorlog Modus"een factie kan declareren voor een uur tegen de andere. Tijdens dit uur dan kun je verhogen hel op de vijandelijke factie en door het oplossen van dat conflict naar uw gunst. Dit is hard nodig voor alle Microsoft windows tien Gebruikers. Dank je wel om dit te delen Er zijn set manieren om een dictatuur of andere vorm van overheid. Laat ons zeggen dat mijn vrienden en ik besloten om een dictatuur van onze regering, is er een set manier waarop alle wetten, belastingen, etc worden gecontroleerd door alleen de dictator. In een overheid die gebruik maakt van volkssoevereiniteit is er een manier om het te maken, waarbij de zijde met de meeste stemmen van de spelers wordt in werking gesteld en de andere kant is verwijderd.

Ik verontschuldig me, hoeft u niet nodig om deze vraag te beantwoorden vanwege het feit dat ik lees op de andere artikelen en behaalde mijn antwoord.